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Welche Version sollte eine Android App für hohe Reichweite unterstützen?

Posted Dezember 17th, 2014 in Blog by creative workline

Seit 6 Jahren ist Android auf dem Markt. Seitdem sind viele Versionen und damit verbundene Neuerungen erschienen. Doch welche Version bringt welche Features? Eine Entscheidungshilfe, um Ihre Android App im guten Feature-, geringen App Entwicklung Kosten und Marktreichweiten-Mix entwickeln zu lassen.

Android Apps und die Fragmentierung

Android Versionen

Android gibt es nun seit knapp 6 Jahren, genauer gesagt seit September 2008. Seitdem ist viel passiert, eines haben die unterschiedlichen Versionen jedoch gemeinsam: Den Namen einer Süßigkeit. Von Cupkake über Ice Cream Sandwich zu KitKat und neuerdings Lollipop.

Dieser Artikel soll die aktuelle Fragmentierung der unterschiedlichen Android Versionen aufzeigen und außerdem die Neuerungen der letzten Iterationen beleuchten. So bietet das Folgende eine Entscheidungshilfe, wenn es darum geht, welche Android Version Sie bei einer Android App Entwicklung mindestens unterstützen sollten. Letztendlich ist dies natürlich auch eine funktionale Entscheidung, denn nicht jede Funktionalität ist in den älteren Android Versionen verfügbar oder nur mit Mehraufwand realisierbar.
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Core Location Manager in iOS 8 and fetching location in the background

Posted Dezember 5th, 2014 in Blog by creative workline

In the first part of this post we will discuss the changes that come to the CoreLocation Framework in iOS 8, and in the second part we will go over how to keep updating the app’s location in the background. So let’s begin!

Core Location Manager in iOS 8

The Core Location Framework in iOS worked over the years in almost the same way, in some version updates Apple may have changed the delegate methods, but all in all the process always stayed the same. Although the process in iOS 8 is not that different, Apple added two steps that might at first cause some trouble to developers who didn’t have a look into the new iOS 8 SDK.

Old Code behavior in iOS 8

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// initialize the location manager
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
self.locationManager.delegate = self;
// Start getting location updates
[self.locationManager startUpdatingLocation];
}
// Location updates
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations
{
// Do what ever you want with the location
}

Until iOS 8, this is how a simple location retrieving process would look like.
This code fails in iOS 8, furthermore this code fails without any sort of warnings, exceptions or errors, the app won’t ask for permission to get location updates, the process won’t start at all and we, the app developers won’t be told why. Continue Reading »

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Android Auto and Apple CarPlay

Posted November 25th, 2014 in Blog by creative workline

How Google and Apple are getting into the automobile industry, and what is coming for app developers.

Apple Carplay Android Auto Side by Side

Technology inside the car is not a new trend. During the last years, several car manufacturers had tried to add new features in order to improve the driver’s experience. Google and Apple have realized that maybe they could bring their most known operating systems to the car. They are called “Apple CarPlay” and “Android Auto”. And here it is a new world of opportunities to app developers.

A new era of technologies

While Android and iOS are trying to lead the mobile industry, other new devices are coming, known as “wearables”. These new devices are focused on improving the quality of life through technology and as cars are in our life, they are also included. So this article is not about „smartwatches“, but cars’ new operating systems.
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SimpleMapp Redesign for iOS & Android

Posted Oktober 31st, 2014 in Blog by creative workline

SimpleMapp RedesignAt creative workline we define our products in two ways: products for customers and own products. With our highly driven team we are constantly improving our products. The products we make for customers are limited to a deadline, but the best thing about our own products is: these are ongoing projects and we can keep on improving them.

SimpleMapp

SimpleMapp is a cross-platform app (iOS, Android and Web) which provides our end users the possibility to find interesting locations, everywhere, anytime. It also supplies the tool to users who want to share their locations via the nummerous in-apps. To top that, we can deliver this tool to anyone who wants to have an own app in the Apple App Store of Google Play Store.

The technique behind SimpleMapp is ahead of our competition and therefore  v1.0 as it is now is just the beginning.

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Designing for iPhone 6 and 6 Plus

Posted September 22nd, 2014 in Blog by creative workline

Designing for iPhone 6 and iPhone 6 Plus
Apple was holding back the inches for a while, but now they have made their new iPhones bigger. The new iPhone 6 comes with a 4,7″ screen and his big brother, iPhone 6 Plus has a 5,5″ inch screen.

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Automatisches Update von Apps

Posted September 4th, 2014 in Blog by creative workline

updt_400x309Wie erreicht man eine automatisierte Hintergrund-Aktualisierung einer App, sodass der Benutzer nichts von dieser mitbekommt und selbst nicht eingreifen muss?

Nur die wenigsten Nutzer eines Android oder iOS Smartphones aktivieren die Option zur automatischen Aktualisierung ihrer Apps. Eine Anleitung wie das auf dem jeweiligen Betriebssystem funktioniert, befindet
sich am Ende dieses Artikels. Doch was wenn sichergestellt werden soll, dass sich die eigene App immer auf dem aktuellen Stand befindet? Mit dieser Problematik wird sich dieser Artikel beschäftigen.
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App Stores im Vergleich

Posted August 7th, 2014 in Blog by creative workline

Mit Apps können sich Benutzer ihr Smartphone, Tablet, oder PC um viele nützliche Funktionen erweitern. Neben den bekannten App Stores wie dem App Store von Apple und dem Google Play Store für Android gibt es allerdings noch weitere Alternativen. Teils marktübergreifend, teils nur für spezielle Betriebssysteme oder Geräte. Doch wer die Wahl hat, hat die Qual. Welcher Store bietet die meisten Apps oder die effektivsten Kundenrezensionen? Continue Reading »

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Mit SimpleMapp eine Standort App für Android innerhalb von 30 Minuten erstellen und in Google Play vertreiben

Posted Juli 15th, 2014 in Blog by creative workline

Anfang Juli 2014 veröffentlichte die creative workline GmbH aus Berlin SimpleMapp, ein App CMS für Standorte. Über die Website www.simplemapp.com kann man damit innerhalb von 30 Minuten seine eigene location based App ohne Programmierkenntnisse im Browser erstellen. Die Software as a Service besteht aus einem webbasierten CMS, einer Online-Plattform und kostenlosen nativen Apps für Android und das iPhone.

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Technologien & Tools

Posted Juni 12th, 2014 in Blog by creative workline

Hochqualitative Apps kann man nur mit den besten Technologien umsetzen. Hier eine Auswahl von Technologien und Tools, die wir tagtäglich verwenden.

creativeworklineGmbH_Technologien_Tools

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MEAN.io vs MEAN.JS – A Comparison

Posted Mai 28th, 2014 in Blog by creative workline

The MEAN Stack

For those of you who don’t know what MEAN is exactly, I will try to make it fast and simple. The initials of the word MEAN are the combination of: MongoDB, Express, AngularJS and node.js. I will not be explaining about each one individually, as it is not the main idea of the article. MEAN is a stack framework that is combined with MongoDB, Express, AngularJS and node.js that helps creating a full JavaScript web application.

MEAN.io_vs_MEAN.JS_logos

Origins

Both MEAN.io and MEAN.JS were developed by the Israeli software developer Amos Haviv, who initially developed MEAN.io and started working on it with the leading open source company in Israel, Linnovate. Now of course between freelancers and big companies, conflicts arise very easily, thus after almost one year after developing and maintaining MEAN.io, Amos „left“ the MEAN.io project as Linnovate’s goals and agendas did not meet his, and at the end of last year started working on MEAN.JS.
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