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Android Auto and Apple CarPlay

Posted November 25th, 2014 in Blog by creative workline

How Google and Apple are getting into the automobile industry, and what is coming for app developers.

Apple Carplay Android Auto Side by Side

Technology inside the car is not a new trend. During the last years, several car manufacturers had tried to add new features in order to improve the driver’s experience. Google and Apple have realized that maybe they could bring their most known operating systems to the car. They are called “Apple CarPlay” and “Android Auto”. And here it is a new world of opportunities to app developers.

A new era of technologies

While Android and iOS are trying to lead the mobile industry, other new devices are coming, known as “wearables”. These new devices are focused on improving the quality of life through technology and as cars are in our life, they are also included. So this article is not about „smartwatches“, but cars’ new operating systems.
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SimpleMapp Redesign for iOS & Android

Posted Oktober 31st, 2014 in Blog by creative workline

SimpleMapp RedesignAt creative workline we define our products in two ways: products for customers and own products. With our highly driven team we are constantly improving our products. The products we make for customers are limited to a deadline, but the best thing about our own products is: these are ongoing projects and we can keep on improving them.

SimpleMapp

SimpleMapp is a cross-platform app (iOS, Android and Web) which provides our end users the possibility to find interesting locations, everywhere, anytime. It also supplies the tool to users who want to share their locations via the nummerous in-apps. To top that, we can deliver this tool to anyone who wants to have an own app in the Apple App Store of Google Play Store.

The technique behind SimpleMapp is ahead of our competition and therefore  v1.0 as it is now is just the beginning.

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Automatisches Update von Apps

Posted September 4th, 2014 in Blog by creative workline

updt_400x309Wie erreicht man eine automatisierte Hintergrund-Aktualisierung einer App, sodass der Benutzer nichts von dieser mitbekommt und selbst nicht eingreifen muss?

Nur die wenigsten Nutzer eines Android oder iOS Smartphones aktivieren die Option zur automatischen Aktualisierung ihrer Apps. Eine Anleitung wie das auf dem jeweiligen Betriebssystem funktioniert, befindet
sich am Ende dieses Artikels. Doch was wenn sichergestellt werden soll, dass sich die eigene App immer auf dem aktuellen Stand befindet? Mit dieser Problematik wird sich dieser Artikel beschäftigen.
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Technologien & Tools

Posted Juni 12th, 2014 in Blog by creative workline

Hochqualitative Apps kann man nur mit den besten Technologien umsetzen. Hier eine Auswahl von Technologien und Tools, die wir tagtäglich verwenden.

creativeworklineGmbH_Technologien_Tools

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Apps testen

Posted Mai 19th, 2014 in Blog by creative workline

Der Erfolg einer mobilen Applikation hängt unter Anderem davon ab, ob sie fehlerfrei funktioniert. Ob zum Nachrichten verschicken, zur Navigation oder zum Spielen, Apps sind vielfältig und werden von uns tagtäglich eingesetzt. Erfüllt eine App ihren Zweck nicht weil sie abstürzt oder instabil läuft wird sie schnell wieder gelöscht. Oft entscheiden hierbei die ersten Eindrücke nach der Installation. Voraussetzung für fehlerfrei funktionierende mobile Applikationen sind zielgerichtete Tests. Durch diese können Fehler frühzeitig erkannt und behoben werden. Dieser Artikel soll einen Einblick in verschiedene Testmöglichkeiten für mobile Applikationen geben. Continue Reading »

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Gestures in Apps

Posted März 7th, 2014 in Blog by creative workline

Introduction

In the last years the importance of gestures has risen constantly. Although we all know gestures as a form of non-verbal communication, we also use them to interact with various devices. This post is about the evolution of gestures in the world of mobile devices.

The basic input commands for displays are touches, swipes, drags and pinches. With variations or combinations like double touching, long pressing or long press dragging a none too small repertoire is available. Besides these basic gestures, new forms of interactions evolve constantly. The focus here lies on natural behaviour and intuitive workflows.

Starting off with some basic platform specific gestures from Android and iOS I will go on to analyse some patterns throughout selected apps. Continue Reading »

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Bluetooth Low Energy

Posted Februar 24th, 2014 in Blog by creative workline

Was ist das und wie kann es in Zukunft eingesetzt werden?

Bluetooth Low Energy (BLE) ist auch unter den Namen Bluetooth Smart und iBeacons bekannt. Es handelt sich hierbei um eine Funktechnik mit der Geräte über eine Distanz bis zu 10m miteinander kommunizieren können. Im Gegensatz zur klassischen Version von Bluetooth verbraucht BLE deutlich weniger Energie und auch die Herstellungskosten für einen BLE Chip sind geringer. Die Kommunikation zwischen BLE Geräten und älteren Versionen von Bluetooth ist durch eine Softwareaktualisierung ab Bluetooth 2.1 möglich.

Welche aktuellen Geräte unterstützen Bluetooth Low Energy?

Bereits 2011 brachte Apple die ersten BLE Geräte heraus. Hierbei handelte es sich um das MacBook Air und den Mac Mini. Seit dem iOS 7 Update sind alle Modelle ab dem iPhone 4S und alle iPads ab der dritten Generation in der Lage über BLE zu kommunizieren. Auch Google unterstützt BLE seit der Android Version 4.3 Jelly Bean. Windows 8 untersützt BLE ebenfalls.

Welche neuen Möglichkeiten eröffnen sich?

Als zwei Beispiele für neue Anwendungsmöglichkeiten sollen hier auf die Themen Indoor Ortung und Kommunikation mit mobilen Tags eingegangen werden.

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Neuerungen in iOS 7 und Xcode 5

Posted Oktober 15th, 2013 in Blog by creative workline

Hello World,

ich bin Michael und seit September als iOS Entwickler bei creative workline. Meine erste App habe ich für Android im Rahmen des Studiums entwickelt. Nach dem ersten Kontakt mit Android ist bei mir das Feuer entfacht worden. Seitdem gehört das Smartphone neben der Erfindung des Rades zu den besten Errungenschaften der Menschheit. Noch lieber als neue Apps zu entdecken, entwickle ich sie selbst. Inzwischen habe ich mich auf iOS eingeschossen und um nicht eine große Restaurantkette zu zitieren muss ich sagen “Ich liebe es”.

Heute möchte über meine Erfahrungen bei der Entwicklung von iOS 7 berichten. Apple hat mit iOS 7 viele Änderungen in seinem Betriebssystem gemacht. Für den Nutzer fällt natürlich als erstes das neue Design auf. Hier hat sich alles komplett geändert. Das Motto ist jetzt “Flat Design” und ich muss sagen es kann sich wirklich sehen lassen. Neben dem Design hat sich für den Benutzer auch einiges an der Bedienung geändert, hier sei das verbesserte Multitasking sowie die neue Kamera App zu erwähnen.

Es gibt noch zahlreiche weitere Änderungen, aber in diesem Beitrag soll es um die Änderungen gehen die das neue SDK mit sich gebracht hat. Was hat sich alles für den Programmierer geändert? Worauf muss man sich gefasst machen, wenn man ein bestehendes Projekt mit iOS Version 6 oder kleiner nun für iOS 7 lauffähig machen möchte? Es sei im Vorhinein erwähnt, dass hier natürlich nicht alles angesprochen werden kann, dafür sind die Änderungen doch zu umfangreich.

Wenn man für iOS 7 programmieren möchte benötigt man zu allererst mal Xcode 5. Die Entwicklungsumgebung beinhaltet das iOS 7 SDK. Das setzt aber auch eine Mindestanforderung an das OS X voraus. Hier wird mindestens die Version 10.8 benötigt, also Mountain Lion. Nach Download und Installation, das kann schon mal länger dauern, ist man auch schon bereit um loszulegen.

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App 2 GAE-Backend communication made easy with Google Cloud Endpoints?

Posted Oktober 9th, 2013 in Blog by creative workline

Google’s promise: Cloud Endpoints enable Android app developers and iOS app developers to generate strongly-typed client libraries for Android and iOS for faster development of client-server apps running on GAE. As of October 2013, we think this promise still needs some love, as our overview presenation concludes:
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2locate App (DealKit White Label)

Posted Mai 23rd, 2013 in Auftragsentwicklung, Referenzen by creative workline

Mit der kostenlosen 2locate App können Angebote und Gutscheine in der direkten Umgebung gefunden werden. Die Angebote reichen vom freien Eintritt in Clubs, 2for1 Aktionen, Einkaufsgutscheinen, Studentenrabatte bis hin zu Weiterbildungsangeboten. Studenten, Schüler und Auszubildende finden zusätzlich noch exklusive Vergünstigungen. Das Unternehmen hinter der App ist die 2locate GmbH, ein Spezialist für Recruiting, Promotion und Hochschulmarketing innerhalb der Zielgruppen Studenten, Schüler und Auszubildende.

Die Apps für Android und das iPhone wurden im ersten Halbjahr 2013 als Adaption unserer White Label Lösung DealKit von der creative workline GmbH entwickelt.

Unsere Leistungen für die 2locate Mobile App Solution umfassten dabei:

  • Entwicklung der nativen Apps für Android und das iPhone
  • Erstellung der mobilen Website m.2locate.de, um die Reichweite für User mit Windows Phone oder BlackBerry zu erhöhen
  • Adaption und Bereitstellung des Backends, mit dem Gutscheine verwaltet werden können, Statistiken zu Usern und Gutscheinverwendungen eingesehen werden können
  • Datenbankdesign und Mobile API
  • Begleitende Beratung und Deployment

Sie interessieren sich für eine mobile Gutscheinplattform für Ihr Business? Kontaktieren Sie uns unverbindlich, DealKit kann als adaptierbare Mobile Gutschein Plattform auch für Ihre Bedürfnisse angepasst werden.

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